Règlement

Règlement

REGLEMENT FUTSAL :

 

Inscriptions:

Chaque équipe doit fournir la liste de son effectif avant le début de la saison et désigner un capitaine. 

Le montant total des licences doit être réglé avant le jour du premier match de l'équipe sous peine de match perdu, ou dès l'inscription début septembre pour les nouvelles équipes.

Chaque joueur ne peut jouer que dans une seule équipe (sauf pour les gardiens de but, 1 équipe possible par élite)

 

Respect des horaires:

La veille du match, vous recevez un SMS rappelant l'heure pile du coup d'envoi (visible sur le site) Présentez vous 30 minutes avant le coup d'envoi pour pouvoir vous préparer

En cas de retard, l'arbitre lance le chrono à l'heure prévue dans le sms. Pénalité pour l'équipe en retard :

0 > 5 minutes : 1 but de pénalité 

5 > 10 minutes: 2 buts de pénalité 

1 but de plus toutes les 5 minutes, puis forfait si l'équipe n'est toujours pas la à la mi temps.

En cas d'ajustement d'horaires, un sms sera automatiquement envoyé la veille pour vous prévenir d'un décalage de 10 à 15 minutes maximum (les lundis soir à 21h en cas de match officiel avant)

 En cas de FORFAIT : Si l'équipe ne vient pas, Match perdu 0 - 5 et 1 point de pénalité retiré au classement (sauf les forfaits ou 3 joueurs se sont présentés au coup d'envoi)

Règles du jeu:

Durée du match : 2 x 25 minutes.

Victoire : 3 points, nul : 1 point, défaite : 0 point.

Touches, corners au pied balle posée sur la ligne : Adversaires à distances à 5 pas à demander à l'arbitre.

Coups francs: Mur à 5 mètres.

Pas de but sur touche directe.

Le UNE/DEUX avec le gardien est interdit. Quand le gardien passe le ballon à un joueur, celui ci ne peut pas lui redonner, sinon coup franc indirect, la ou le gardien retouche le ballon.

Six mètres du gardien à la main. Il ne peut pas prendre la balle à la main sur une passe d’un équipier.

Le gardien ne peut garder le ballon plus que 5 secondes, que ce soit au pied ou à la main, sinon coup franc indirect à l'endroit ou est le gardien.

Remplacements illimités, en prévenant l’arbitre, et en entrant coté bancs de touche.

Tacles sont interdits.

Les pénaltys se tirent du point jaune sur la ligne de surface.

Le classement est déterminé selon : Nombre de points / différence de buts générale / meilleure attaque /  meilleure défense /  confrontations directes /

En coupe: en cas d’égalité pas de prolongation = 3 tirs au but chacun.

 

Discipline:

Carton Jaune: le joueur est exclu pendant 3 minutes mais un autre joueur peut entrer à sa place

Carton rouge : le joueur est expulsé du match. Pendant 3 minutes l’équipe joue en infériorité.

Carton rouge, ou 3 cartons jaunes: joueur suspendu automatiquement pour le match suivant ou plusieurs matchs par une commission.

En cas de cartons, pour contestation de l'arbitre, ou pour critiques envers l'arbitrage en cours, ou après un match, le joueur sera automatiquement suspendu 1 match révocable, en transformant la suspension en match d'arbitrage la semaine suivante son carton. Du coup, le joueur ne sera plus suspendu.

Sanction collectif : Match à huis clos = un match avec interdiction totale de parler. Chaque parole sera sanctionnée d'une faute.

 

Joueurs joker:

Uniquement dans les cas suivants:

- Un nouveau joueur peut dépanner en cours de saison, s'il n'est pas déjà inscris dans une autre équipe. Il peut jouer un seul match puis doit ensuite prendre une licence pour jouer un autre match.

- problème d'effectif, 4  joueurs présents seulement: L'équipe peut prendre un joker pour aller au gardien de but uniquement 

- Si l'équipe n'a que 3 joueur : MATCH PERDU PAR FORFAIT

 -  L'utilisation d'un joker non justifié ou d'un joueur de la même élite ou élité supérieure entrainera la défaite avec 5 buts de pénalités

 

Feuilles de match:

Avant chaque match, le capitaine doit remplir la feuille de match avec les joueurs présents.

La feuille de match comprend les noms des joueurs, les buts, les fautes et les cartons. 

En ELITE A, et lors de certains matchs, finales de coupes...la règle "FFF" sera appliquée : comptabilisation des fautes A partir de la 6ème faute comprise, chaque faute entraîne un pénalty à 10 mètres. Compteur repart à 0 à la mi temps.

Toutes fautes sont comptabilisées, y compris les contestations.

 

Règles globales:

Chaque équipe doit présenter une liste de joueurs, minimum 8 joueurs, et peut ajouter en cours de saison autant de joueurs supplémentaires qu’elle en a envie, tant que ces joueurs ne sont inscrits dans aucune autre équipe.

Mercato hiver: Si un joueur prend une licence après le 1er Janvier, il ne paiera qu'une demi cotisation.

Pas de possibilités de reporter un match. TOUS LES MATCHS DOIVENT SE JOUER AUX DATES FIXEES SUR LE CALENDRIER. 

 

Cérémonie des trophées:

Lors de la finale de coupe en mai a lieu tous les ans la cérémonie des trophées. Celle ci récompensera :

- Les vainqueurs de toutes les élites

- Les vainqueurs et finalistes de la coupe, les vainqueurs du master's

- Les joueurs d'or de chaque élite, le gant d'or, le meilleur espoir, le meilleur vétéran, le prix du fair play, et les meilleurs buteurs de chaque élite

 

Principes montées/décentes:

Elite A : Les 2 derniers sont relégués

Elite B: Les 2 premiers montent. Les 2 derniers sont relégues

Elite C: Les 2 premiers montent. Les 2 derniers sont relégues

Elite D: Les 2 premiers montent.

 

Tous les calendriers, classements des deux élites, programme coupe, classement des buteurs, statistiques personnelles et photos des équipes sont visible tout au long de la saison sur le site du futsal : www.sevresfutsal.com

 

 


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